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[ Dossier N°7 - Consoles portables de Nintendo ]
Sortie en 1989, la première Game Boy a été le début d'une longue lignée de consoles portables toutes réussies les unes que les autres.

Leader sur ce marché, Nintendo a su créer des consoles révolutionnaires, innovantes, avec une accessibilité sans faille.

Ces consoles, sorties quelques années après leur équivalent de salon, possédaient des caractéristiques uniques qui en faisaient de véritables alternatives au jeu vidéo classique.

A travers ce dossier, vous allez voir de quoi étaient capables ces machines,
et ce qu'elles ont su proposer au fil du temps.



Game Boy


Revenons sur la première véritable console portable, la Game Boy.
Apparue peu de temps après les Game & Watch (qui étaient d'ailleurs produits par Nintendo), la Game Boy a marqué un tournant dans l'histoire du jeu vidéo.

Pour la première fois, la console bénéficiait d'un écran monochrome permettant de lancer plusieurs jeux différents sans en garder la trace, à la différence des écrans à cristaux liquides des Game & Watch.

Ces jeux n'étaient pas non plus stockés dans la console, mais sur des supports cartouches (comme sur salon), ce qui a permis une véritable démocratisation du phénomène. Les joueurs pouvaient ainsi se prêter leurs jeux, et profiter d'une une gamme de plus d'une centaine de titres.







La Game Boy est de puissance équivalente à la NES.

Pour des raisons techniques, elle n'affichait pas les jeux en couleur, ce qui lui permettait de gagner en autonomie, et d'être proposée à faible coût.

Avec une alimentation de 4 piles, la console pouvait être allumée pendant plus
de 20 heures, ce qui était une véritable performance.

Les connectiques et supports externes sortis plus tard (Câble link, Game Boy Caméra...) ont ensuite rajouté d'énormes possibilités à la machine.

Au cours de la décennie, la Game Boy évolua, avec de nouveaux coloris, et des versions améliorées (Game Boy Light) ou plus compactes (Game Boy Pocket).

Parfaitement maîtrisée et exploitée, elle allait pouvoir laisser sa place à sa
petite soeur, qui n'est autre que la...



Game Boy Color



Nous sommes maintenant en 1998 et la Game Boy Color fait son apparition.

De taille et d'aspect semblables à la Game Boy Pocket, cette console proposait toutefois d'importantes nouveautés.

D'un point de vue technique, le processeur présent dans la machine a été doublé de puissance. Elle est maintenant supérieure à la NES, et elle permet de jouer à des jeux en couleur.

Toujours compatible avec les cartouches et connectiques Game Boy, elle se dota également d'un port infrarouge, permettant de se connecter à une autre Game Boy Color pour le transfert de données.

Malheureusement, la guerre des consoles (sur salon) a eu une conséquence directe sur le sort de cette machine qui, contrairement à la Game Boy,
fut sous-exploitée.

Quelques jeux marquants et éditions spéciales sortirent pendant cette période, mais la portable n'aura duré que 3 ans, délaissée par ses constructeurs.

Elle se retira finalement dans l'ombre, et sans résistance.






Pokémon Pinball, un jeu qui permettait le retour de vibrations
grâce à une cartouche spéciale.




Game Boy Advance


Mais la série reprit des couleurs grâce à la Game Boy Advance, en 2001.

Sans le savoir, Nintendo avait mis sur le marché une dangereuse concurente.

Advance de part son nom, cette console allait imposer un véritable règne pendant plus de 7 ans, de 2001 à 2008 sans interruption.

Plus puissante que la Super Nintendo, cette 32 bits portable est capable de faire tourner de véritables démos 3D, qui rivaliseraient presque avec les capacités de la Playstation.

Certains jeux comme V-Rally 3, Doom ou encore Iridion 3D exploitaient
ces effets de façon exceptionnelle.



    



La Game Boy Advance fut la console des portages, pricipalement de vieux titres SNES, tout en proposant des jeux inédits qui s'adressaient pour la première fois à un public adulte (Grand Theft Auto, Max Payne, Les Chevaliers de Baphomet,
et bien d'autres encore).

La console bénificiera plus tard de nouvelles améliorations, avec le modèle SP,
SP Brighter, et Micro (voir nos différents guides).

Ses accessoires, permettant de jouer à n'importe quel endroit dans les meilleures conditions (même en voiture) ainsi que sa rétrocompatibilité avec tous les anciens jeux Game Boy, en ont fait LA meilleure console portable de Nintendo.



Nintendo DS


Après cet incroyable succès, les supports évoluaient et la série devait se renouveller.

C'est ainsi que Nintendo présenta sa nouvelle machine, la Nintendo DS,
en Octobre 2004.

Possédant deux écrans de contrôle dont un écran tactile, la Nintendo DS a proposé une nouvelle façon de jouer, avec une vue supplémentaire non négligeable dans certains jeux.

La console connaîtra tout de même quelques difficultés durant son lancement, éclipsée par la Game Boy Advance d'un côté, qui continuait dans sa lancée, et la Playstation Portable, qui proposait des titres plus marquants.

Ce n'est que par la suite qu'elle sut s'imposer avec des jeux comme Metroid
Prime Hunters ou Super Mario 64, qui firent progresser les ventes.




Le pack Nintendo DS + Metroid Prime Hunters (démo)
proposé lors de la sortie de la console
.



Malheureusement, le tactile fut mal exploité.

Au fil du temps, de nombreux jeux casualisés apparaissèrent, et la série des portables de Nintendo prenait du plomb dans l'aile, le virage vers la DSi (2009) puis la DSi XL (2010) n'ayant pas arrangé son cas.



Nintendo 3DS


En 2011, Nintendo se rendit compte de l'erreur de la dual screen, et décida
de corriger le tir en proposant une nouvelle portable réservée aux gamers.

Nommée 3DS dans sa version définitive, cette console comporte un excellent hardware que de nombreux jeux ne tarderont pas à exploiter.

Conservant ses deux écrans et son tactile, elle sera d'autant plus intéressante avec un nouveau stick sur son côté gauche.

Entre portages et réeditions, la Nintendo 3DS semble être vouée au même destin que la Game Boy Advance, avec des titres encore plus adultes, le tout à travers un bel effet 3D et des possibilités qui s'annoncent prometteuses.






Saints Row, un jeu d'ors et déjà prévu dans le catalogue 3DS.
Le titre sera déconseillé aux moins de 18 ans.



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