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Ah, le Rom-Hacking et ses problèmes...
Qui n'a jamais eu envie de tout abandonner à cause d'un bug? C'est pour cela que j'ai rédigé ce dossier, dans le but de vous faire éviter la crise de nerfs et l'arrêt de votre projet par la même occasion. Sachez qu'il existe des solutions pour résoudre vos bugs. Même les plus graves. Voici quelques exemples de bugs très dangereux qui peuvent ruiner votre projet, ainsi que les solutions qui ont été trouvées à ce jour. I - Le bug de la Caméra *the invisible man* Découvert par hasard lors de mon premier projet, j'ai tout de suite su qu'il était néfaste. Au départ, je pensais que c'était irréversible, puis j'ai trouvé la source du problème. Mais revenons-en au bug lui-même. Vous êtes près d'un ou de plusieurs évènements. Vous ouvrez le menu via Start, puis vous sélectionnez votre Pokédex ou autre. Vous ressortez du menu, et là, vous ne contrôlez plus votre héros, mais le personnage d'à côté. De plus, la caméra n'est même plus centrée, et vous êtes bloqué sur la map à un moment donné. ![]() Hééééé! WTF? En bref, ce bug est très lassant, surtout lorsque vous pensez que vous devrez la jouer à la James Bond pour retrouver l'event qui est à l'origine de ce massacre. La source du problème est seulement un mouvement inapproprié d'un event. Le bug de la caméra concerne donc les mouvements "Regarde en bas", mais aussi "En miroir du joueur (sur place)". Pour résoudre ce problème, il suffit de mettre un autre mouvement. II - Le bug de la palette à Flora Autre bug découvert par hasard, qui se déclenche en jouant avec Flora, et qui est très lourd aussi. Vous rentrez dans une maison quelconque, et la palette de son mini-sprite commence à changer. Non, ne la regardez pas, elle fait son intéressante... Pour résoudre ce problème parfois récurrent, il suffit de vérifier les scripts des évènements sur la Map concernée (les commandes suspectes dans ces scripts sont la cause de ce problème, il faut les enlever). Suite du dossier => |
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