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[ Dossier N°1 - Les plus grands bugs... ]
Suite de ce dossier.
Nous allons découvrir deux autres bugs bien dangereux.

Si vous n'en pouvez plus, que votre rythme cardiaque s'est accéléré,
et que vous êtes entrain d'agoniser, arrêtez ici!



III - Dialogues qui se chevauchent



Il s'agit de dialogues qui ont été mal repointés dans Advance Text,
et qui se retrouvent mélangés.

Imaginez une seconde la pagaille monstre que ce bug peut engendrer.

Exemple de deux dialogues, repointés entre eux :
"Le centre POKéMON se trouvienvenue à la SYLPHE SARL."

Et non, le PNJ ne s'est pas torché un litre de rouge, c'est juste deux
dialogues qui se sont retrouvés collés entre eux.

C'est donc une catastrophe à tous les niveaux, mais ça je pense
que vous l'avez déjà remarqué.






Une dernière pour la route?



Il existe bel et bien une solution. Si vous avez le bug, vous devrez reprendre à partir d'une Back-up. Allez, pour vous consoler, reprenez-en une!



IV - Le bug des instruments musicaux


Pour le dernier bug, on va commencer directement par la solution, pour vous éviter un malaise dans la soirée. Il n'y a aucune solution là aussi, mais en prévention, vous devez repointer la table et l'header du track lorsque vous remplacez une musique.

Revenons au bug ; les instruments peuvent se corrompre lorsque vous importez directement des musiques sans repointer. Ce sont les instruments du voicegroup qui sont ainsi changés, donnant un résultat très désagréable.

Pour vous donner une petite idée, voici à quoi cela pourrait ressembler.



« Pas terrible, pas terrible! »

Nous voici à la fin de notre dossier.
N'oubliez pas d'être très vigilant lors de la modification de votre Rom.

Chaque changement peut nuire à votre projet,
ne l'oubliez pas. J'espère que ce petit dossier vous aura informé. A bientôt!


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