[ Lexique ]
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Cette section comporte toutes les définitions des différents mots
utilisés dans le language du rom-hacking, et du rom-hacking
pokémon en particulier.
Rom-hacking
=> Activité qui consiste à modifier des roms (jeux) grâce à des outils, et des logiciels comme des éditeurs hexadécimaux.
Poke-hacking
=> Le terme du rom-hacking, plus centré sur Pokémon.
Map
=> Une "map" (mot anglais) est une carte délimitant une zone du jeu précise, comme les routes, les villes, les villages, les grottes, les cavernes, ainsi que tous les lieux d'intérieur.
Event
=> Les évènements de la map. Il en existe plusieurs (personnages, scripts, pancartes et warps)
Script
=> Ligne de code composée de chiffres qui déclenche une action. On l'assigne aux events qui sont sur la map.
Blocks
=> L'ensemble des "cases" qui découpent la map. Chaque "block" est recouvert d'un élément graphique du tileset (rocher, flaque d'eau, partie d'une maison etc...)
Tileset
=> Ensemble des éléments graphiques selon le type de map.
Type de map
=> Habituellement, on regroupe les maps en "type de map". Ainsi, il y aura les maps d'intérieur (cavernes, grottes, et les maisons), les maps des villages, les maps des villes, les maps du bord de mer, les maps sous l'eau etc... Pour chacun de ces types de maps, le second tileset présent dans Advance map va varier pour permettre d'enrichir le décor.
Offset
=> Ensemble de chiffres qui contiennent des données sur les jeux. Ils sont utilisés sur l'ensemble des logiciels, afin de reconnaître les roms lors du chargement. On utilise également les offsets pour créer des scripts.
Editeur Hexadécimal
=> Activité qui consiste à modifier des roms (jeux) grâce à des outils, et des logiciels comme des éditeurs hexadécimaux.
INI
=> Chaque logiciel en utilise un. Un "INI" est un fichier de configuration du logiciel (sous forme de document texte) qui rassemble tous les offsets dans un même fichier, afin de pouvoir lancer le jeu.
Back-up
=> Méthode qui consiste à faire une sauvegarde (copie) du jeu modifié, et de le placer dans un autre dossier que l'on ne touchera pas.
Palette
=> Ensemble de couleurs d'un tile ou d'un sprite.
Tile, Sprite, Mini-sprite
=> Ensemble des différents éléments graphiques du jeu. Les "sprites" sont tous les personnages, tous les pokémon représentés dans le jeu, tous les objets etc... , les "mini-sprites" sont les petits sprites qui représentent les personnages à qui vous parlez pendant le jeu (et aussi le héros que vous contrôlez) et enfin les "tiles" sont d'autres éléments graphiques utilisés dans les écrans titre, menus, et autres génériques.
Warp
=> Type d'event qui permet, à partir d'une map, d'accéder à d'autres.