Accueil
Accès SSL
Le Forum
A propos
Contact
 Rom-Hacking
 Le site



[ Présentation de DS Map Graphics Editor ]
DS Map Graphics Editor est un éditeur de Maps pour les jeux Pokémon DS.
Cet éditeur est un peu spécial, puisqu'il est entièrement "textuel".

Pendant trop longtemps, la représentation graphique en 3D a été un obstacle pour la création d'un éditeur de Maps. Si aujourd'hui elle est maîtrisée, la modification des éléments en temps réel reste quasiment impossible, car l'assemblage de ces données est trop complexe.

Il existait déjà l'hexadécimal, mais la méthode était bien trop compliquée pour le résultat obtenu. De plus, peu de notions étaient maîtrisées.

C'est à ce moment-là que Link eut l'idée de réaliser un logiciel, qui grâce à une interface, allait restituer les différents changements que l'on pouvait faire en hexadécimal.

Mais la tâche n'était pas aisée ; il fallait en effet créer une nouvelle documentation afin de réaliser les premières fonctions.

Finalement, le 29 septembre 2010 après de nombreuses heures de test,
Link réussit pour la première fois à modifier un modèle de Map de 4ème génération dans une interface graphique.

Nommé "DS Map Graphics Editor" dans la foulée, le logiciel prend d'emblée une nouvelle forme, et est désormais présenté au public.

Il est actuellement le premier éditeur à permettre ce genre de modifications
en dehors de l'hexadécimal.

Toutefois, le chemin pour arriver vers un éditeur complet est encore loin...
Une première version sera disponible courant 2012.







En attendant, voici sa liste de fonctionnalités :



Grande compatibilité


Le logiciel est compatible avec l'ensemble des jeux Pokémon principaux sur
ce support : Diamant, Perle, Platine, mais aussi HeartGold / SoulSilver, et
Noire / Blanche, dans toutes les langues.



Importations rapides


Vous n'avez pas à charger le moindre fichier dans l'éditeur, puisque celui-ci possède déjà tous les fichiers relatifs à la modification des Maps.

Une fois que vous avez modifié une Map, vous pouvez insérer directement le fichier dans Nitro Explorer, ou partager votre création à vos amis.



Editeur de Modèles


Les modèles 3D présents sur la Map peuvent être modifiés grâce à cet éditeur.
Avec une interface simplifiée, modifier ces éléments devient un jeu d'enfant!

Vous pouvez également ajuster leur taille, leur élévation ou leur coordonnées.



Editeur de Groupes de Textures


Dans les jeux Pokémon DS, les textures fonctionnent en groupe.

Avec DS Map Graphics Editor, vous pouvez remplacer chaque texture de
chaque groupe sans le moindre effort!



Editeur de Textures individuelles


L'éditeur vous permet de déplacer ou de supprimer les blocks 3D de votre choix pour créer les effets que vous souhaitez sur votre Map.

Les blocks de textures ne seront plus un obscale pour vous!



Editeur d'Infos Mouvements


Une fonction qui permet de modifier chaque block de permission sur la Map.

Grâce à une gestion intelligente, vous pouvez appliquer le block que vous voulez
et le changer autant de fois que vous le désirez.



Editeur d'Header de Map


Enfin, DS Map Graphics Editor peut éditer le nom de la Map sélectionnée, la musique de fond, les conditions climatiques, ou encore les données de la Worldmap.



Design par Wonka studio
© 2005 - 2012 Pokémon Legendary